黑噗娃首圖


現代人生活步調快,總會有感覺到煩悶的時候,這時就要來點「療癒」的元素!黑噗娃用簡單的線條繪製出軟綿、圓潤、飽滿又可口(?)的「麻糬」,帶著一貫的微笑表情,看似一副佛系「沒什麼大不了」的雲淡風輕,偶爾卻又能透過笑臉帶出嘲諷、無奈或調皮等各種趣味情緒,陪大家走過平凡的日常,一起舒壓。

 

創作者「黑噗娃」本身其實是設計公司團隊,原以廣告作為主要業務,也承辦包含商店形象規劃設計、商標整體形象設計、LINE 貼圖設計上架等業務。而公司包含設計團隊一共 5 個人,在貼圖創作脫穎而出後,便將廣告業務跟麻糬 IP 分開經營,目前「只是一顆麻糬」角色已經營了四年左右。

 

有趣的是,當初會萌生「麻糬」角色,主要源自於老闆靈光一閃,鼓勵設計團隊的大家一起「玩創作」、各自設計一組貼圖來比拼,而這些貼圖的收益也能成為午餐福利金的基礎,互相良性競爭。

 

只是一顆麻糬 19
   取自:只是一顆麻糬 19

 

角色出自團隊其中一位設計師的隨手創作設計,一開始在團隊內就非常受歡迎,「沒想到推出第一組麻糬貼圖後深受大家喜愛,我們就讓角色繼續發展,也陸續開始製作周邊商品了呢!」

 

不過你是否一直很好奇,麻糬旁邊的粉紅色好朋友究竟是誰呢?團隊笑著說:「原本打算採用草莓大福的概念來設計『麻糬』配『草莓』,草莓以剖面呈現,沒想到很容易被誤會成『紅蛋』或『酸梅』,希望未來能將草莓的形象規劃的更加完整。」甚至搞笑的調侃草莓其實是被美肌過啦!

 

因麻糬角色出自於療癒的食物本身,不僅變化豐富、可塑性高,也考量到食物能與貼圖用戶連結更緊密,漸漸地團隊對「麻糬」有更深入的角色設定與想像:這個角色在粉絲心裡成為有一點厭世、無奈,偶爾對生活感到不滿或不爽時,可以幫助他們釋放壓力的角色,但同時也保有「麻糬」給人歡樂與開心的感覺。

 

只是一顆麻糬 14

   取自:只是一顆麻糬 14

 

「在創作上,我們團隊會一起拋出想法與靈感,也會定期推出新作品來培養粉絲黏著度。」現在所看到的「麻糬」貼圖,都是由整個團隊共同發想內容、不斷溝通調整而誕生,也因此能與多數用戶的實際情況相當貼合且共情。

 

對於本身就是設計公司的創作團隊來說,提到創作本身不是大問題,優勢是能從設計的角度融合入貼圖創作。「而且我們發現現在的年輕人更喜歡表情貼,今年目標就是多出一些表情貼!」近年更分別以「只是一顆麻糬的動態表情貼」、「只是一顆麻糬的動態表情貼 3」獲得過兩次月份表情貼銷售MVP呢!

 

只是一顆麻糬的動態表情貼

   取自:只是一顆麻糬的動態表情貼

 

最後團隊也分享能夠拿到銷售MVP、受邀推出官方貼圖對團隊來說無非是相當大的鼓勵,也讓他們未來更加有創作動能。近期團隊也預計與蛋糕品牌合作,很快就會在北部的百貨專櫃與大家見面,也希望未來能有更多異業合作機會,讓療癒「麻糬」充斥大家的日常生活~

  

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